Nun Tomb Raider ist ein Spiel, an das ich immer mit sehr viel Skepsis gehe, denn es gab genug schlechte Games in der Serie. Aber da es bei Metaboli hinzugefügt wurde, habe ich es mir aufjedenfall mal angesehen.
Aber hier werde ich mal umfassend meine Meinung zum neuesten Ableger Underworld abgeben.

Grafik:
Nun die Grafik kann ich nicht wirklich beurteilen, da ich auf meinem PC das Spiel nicht flüssig auf höchsten Grafikeinstellungen spielen kann. Allerdings kann ich sagen, dass mir die Animationen von Lara gut gefallen haben und die Lichtspiegelungen sehen auch sehr gut aus, dadurch kommt Lara’s “Körper” perfekt zur Geltung^^
Man kann aufjedenfall sagen, dass Lara Croft schöner denn je ist. Ich gehe mal davon aus, dass das Spiel auf höchsten Einstellungen sehr gut aussieht.
Sound:
Der Soundtrack ist in Ordnung und Stimmungsvoll und auch wenn man von irgendwo ein Tier hört, ob nun gut- oder bösartig, hebt das die Athmosphäre sehr an. Die Soundkulisse überzeugt aufjedenfall. Zur die Syncro ist durchwachsen…einige Zwischensequenzen haben mir sehr gut gefallen, andere waren eher Durchschnittsware, doch zumindest ist sie nicht schlecht
Die Sprecher sind so weit ich weiß die Gleichen, wie bei den Vorgängern.
Gameplay:
Das Gameplay ist gut gelungen, die Kletterpassagen laufen flüssig ab und die Kämpfe machen Spaß. Leider hat die Steuerung, wie bei jedem Tomb Raider- Teil, ab und zu einen eigenen Willen, aber dies hält sich in Grenzen, alles in allem ist es sehr gut spielbar und macht sehr viel Spaß. Ich finde die Anzahl der Kletterpassagen im gegensatz zu den Kampfpassagen ist sehr gut getroffen. Bei Legend war es ja so, dass man zu viel gekämpft und geschossen hat, dies ist bei Underworld anders.
Für den Kampf kann man sich am Anfang von jedem Level eine Waffe aussuchen, dabei sind Harpune, Maschienenpistole, Sturmgewehr und Schrotflinte zur Auswahl. Teilweise ist es tatsächlich für das Level entscheidend welche Waffe man wählt. So ist man in Levels wo man hauptsächlich unter Wasser unterwegs ist mit einer pumpgun schlecht beraten.
Ansonsten hat sie ihre gewohnte Ausrüstung dabei: 2 Pistolen, ihren Greifhaken, eine Taschenlampe und einen PDA, welcher einem in einigen Situationen hilft den richtigen Weg zu finden. Man kann sich nämlich mit Hilfe des PDAs eine 3-D Karte anzeigen lassen und so eine bessere Übersicht über den Raum gewinnen. Tipps zu Rätseln gibts auch im PDA, allerdings sind diese meist ziemlich nutzlos, da man sich das, was als Tipp angezeigt wird, sowieso schon lange denkt, bzw. weiß.
Der Schwierigkeitsgrad lässt allerdings zu wünschen übrig, zumindest was die Kletterpassagen angeht. Dort hat man kaum Herrausforderung, sobald man durchschaut hat, wo man lang muss ist es ein leichtes sich diesen Weg zu bahnen, fallen sind sehr sehr rar geseet in Underworld. Während ich bei Anniversary teilweise fasst verzweifelt bin an der Kletterpassagen, bin ich hier locker durchgekommen, was den Spielspaß aber nicht senkt Spaß macht es natürlich trotzdem, vorallem weil Lara so gut dabei aussieht ![]()
Leider ist durch den geringen Schwierigkeitsgrad auch die Spielzeit nicht sonderlich hoch. ich kann nciht genau sagen wie lange ich gebraucht habe, aber lange war es nicht. Ich habe vielleciht 3-4 Tage daran gessesen und das obwohl ich nicht soo viel gespielt habe.
Etwas ,dass den Schwierigkeitsgrad auch senkt, aber ich auf eine angenehme Art und Weise sind die Checkpoints. Von den Checkpoints gibt es hier mehr als genug. So ziemlich vor jeder Kletterpassage kommt ein Speicherpunkt und mittendrin noch einer, dadruch kommt kein Frustgefühl auf, sollte man doch einmal zu viel in den Abrung fallen^^
Story:
Nun die Story ist iene typische Tomb Raider Story. Es geht um Götter, Sagen, Mythen etc. Und natürlich muss man wieder einen unglaublichen Gegenstand finden. In diesem Fall Thor’s Hammer, Mjölnir. Da ich Thor und diese ganze Mythologie um ihn sehr interesant finde, fand ich auch die Story von Tomb Raider interessant.
Zu erwähnen ist noch, dass die Story von Legend weitergeführt und zu einem Ende gebracht wird. Mir gefäält die Story gut, denn man hat immer den Überblick, weiß was gerade abgeht und wieso man eigentlich das tut, was man gerade tut. Sie ist also auch gut erzählt.
Fazit:
Tomb Raider: Underworld ist nicht so gut wie Anniversary, aber es macht Spaß, sieht gut aus und kann alles in allem überzeugen. Kritikpunkte sind der geringe Schwierigkeitsgrad, die leider teilweise eigenwillige Steuerung und die kurze Spieldauer. Daher komme ich auf eine Wertung von 7,5-8/10 Punkten. Für die Tomb Raider- Fans eine Empfehlung. Für alle anderen ist es defintiv einen Blick wert. Und da auch bald noch ein Add-On kommt, wird auch die Spieldauer erhöht^^
